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  <blog_title>コガネブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - GitHub</anon>
    <anon>Unity - TextMesh Pro</anon>
    <anon>Unity - uGUI</anon>
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  <description>はじめに Text Mesh Pro では Font Asset に含めたい文字が増えて更新したい場合、 毎回 Font Asset Creator ウィンドウを開いて作成し直す必要がありますが、 「Unity TextMeshPro Font Customized Creater」を Unity プロジェクトに導入することで TextMesh Pro の Font Asset の更新を自動化できるようになります 使い方 例えば Unity プロジェクトにこのようにフォントデータや TextMesh Pro の Font Asset が存在する場合、 「TMProFontCustomizedC…</description>
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  <published>2019-08-26 18:00:00</published>
  <title>【Unity】TextMesh Pro の Font Asset の更新を自動化できる「Unity TextMeshPro Font Customized Creater」紹介</title>
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