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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - GitHub</anon>
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  <description>はじめに 「UniScript」を Unity プロジェクトに導入することで C# のコードをインタープリタ方式で実行できるようになります 使用例1 using Slowsharp; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { // C# のコードの定義（Foo クラスの定義） var runner = CScript.CreateRunner ( @&quot; public class Foo { public int Sum( int x, int y ) =&gt; x + y; } …</description>
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  <published>2019-09-12 09:00:00</published>
  <title>【Unity】C# のコードをインタープリタ方式で実行できる「UniScript」紹介</title>
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