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  <blog_title>コガネブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - GitHub</anon>
    <anon>Unity - エディタ拡張</anon>
    <anon>Unity - 静的解析</anon>
    <anon>Unity - 最適化</anon>
    <anon>その他 - お気に入り</anon>
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  <description>はじめに 「ProjectAuditor」を Unity プロジェクトに導入することで ゲームのパフォーマンスに影響を与えるソースコードやプロジェクトの設定を 分析できるようになります （この記事を書いた時点ではまだ実験中の機能とのことです） 使い方 Unity メニューの「Window &gt; Analysis &gt; Project Auditor」を選択して 「Analyze」を押すと分析を開始します 分析が完了すると、ゲームのパフォーマンスに影響がある ソースコードやプロジェクトの設定を確認できます 例えば、ソースコードの分析結果では下記のようなことがわかります ボックス化が発生している Ca…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbaba-s.hatenablog.com%2Fentry%2F2019%2F12%2F24%2F090000&quot; title=&quot;【Unity】ゲームのパフォーマンスに影響を与えるソースコードやプロジェクトの設定を分析できる「ProjectAuditor」紹介 - コガネブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2019-12-24 09:00:00</published>
  <title>【Unity】ゲームのパフォーマンスに影響を与えるソースコードやプロジェクトの設定を分析できる「ProjectAuditor」紹介</title>
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