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  <blog_title>コガネブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - Tips</anon>
    <anon>その他 - お気に入り</anon>
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  <description>概要 Unity のプロジェクトをアップデートした場合、 基本的にはすべてのアセットは古いバージョンの形式で保存されたままになります そして、アセットを変更して保存すると、 そのアセットのみが新しいバージョンの形式で保存されます そのため、Unity プロジェクトをバージョン管理している場合、 アップデート後にアセットを手動で変更して保存すると 手動で変更した内容とアップデートにより変更された内容が混在されてしまい、 差分の比較が見づらくなってしまいます もしも、すべてのアセットを新しいバージョンの形式で保存し直したい場合は using UnityEditor; public static c…</description>
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  <published>2020-02-25 09:00:00</published>
  <title>【Unity】プロジェクトのアップデート後にすべてのアセットをシリアライズし直す方法</title>
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