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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - アセットバンドル</anon>
    <anon>Unity - Addressables</anon>
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  <description>概要 AssetBundleResource でシーンのアセットバンドルのダウンロードに失敗しても シーンの読み込み処理に進んでしまう シーンの読み込み処理は SceneProvider.cs に書かれており、 下記のエラーと例外が発生する Scene 'XXXX' couldn't be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded. To add a scene to the build settings use the menu File-…</description>
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  <published>2020-04-04 10:00:00</published>
  <title>【Unity】Addressable Asset System ではシーンのアセットバンドルの読み込みに失敗した場合にもシーンの読み込み処理に進んでしまいエラーと例外が発生する</title>
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