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  <blog_title>コガネブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - アセットバンドル</anon>
    <anon>Unity - Addressables</anon>
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  <description>概要 自分の環境だと 1.9.2 以降、PercentComplete が正常な値を返してくれず プログレスバーの表示がおかしくなる現象に遭遇したが PercentComplete 周りの処理のみ 1.8.5 以前のものに戻したら 正常に動作するようになった ChainOperation.cs protected override float Progress { get { float total = 0f; int numberOfOps = 0; if (m_DepOp.IsValid()) { total += m_DepOp.PercentComplete; numberOfOps+…</description>
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  <published>2020-09-18 23:01:00</published>
  <title>【Unity】Addressable Asset System で PercentComplete が正常な値を返してくれない場合</title>
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