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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - 最適化</anon>
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  <description>はじめに Unity では Debug.Log する時にスタックトレースの情報も出力するかどうか設定できる エディタの Project Settings &gt; Player &gt; Other Settings から設定可能 エディタ拡張のスクリプトから PlayerSettings.SetStackTraceLogType で設定可能 ランタイムのスクリプトから Application.SetStackTraceLogType で設定可能 Debug.Log でスタックトレースを表示するかどうかでどのくらい GC Alloc や処理時間が変わるか1フレームに1万回 Debug.Log して検証 検…</description>
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  <published>2020-10-15 09:00:00</published>
  <title>【Unity】Debug.Log でスタックトレースを非表示にした時の GC Alloc と処理時間の検証</title>
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