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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - 新機能</anon>
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  <description>概要 using UnityEditor; using UnityEngine; public static class Example { [MenuItem( &quot;Tools/Hoge&quot; )] private static void Hoge() { var path = &quot;Assets/Prefab.prefab&quot;; // 従来：string 型で GUID を取得 var guidString = AssetDatabase.AssetPathToGUID( path ); Debug.Log( guidString ); // 新機能：GUID 型で GUID を取得 var guid…</description>
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  <published>2021-01-31 21:03:00</published>
  <title>【Unity】Unity 2020.2 新機能 - アセットの GUID を string ではなく GUID 型で取得できるようになった</title>
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