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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - アセットバンドル</anon>
    <anon>Unity - Addressables</anon>
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  <description>検証環境 Addressables 1.16.19 概要 Addressable を使用しているプロジェクトで Android ビルドして StreamingAssets からアセットバンドルを読み込んだ時に そのアセットバンドルがキャッシュに保存されない現象に遭遇した Addressable の AssetBundleProvider を使用してアセットバンドルを読み込む場合 Android において StreamingAssets からアセットバンドルを読み込むのは UnityWebRequestAssetBundle.GetAssetBundle ではなく AssetBundle.Loa…</description>
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  <published>2021-06-25 09:00:00</published>
  <title>【Unity】Addressables で Android において StreamingAssets から読み込んだアセットバンドルがキャッシュに保存されない現象に関するメモ</title>
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