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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - アセットバンドル</anon>
    <anon>Unity - 最適化</anon>
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  <description>検証内容 アセットバンドルが約 3,700 個存在する Unity プロジェクトで検証 検証環境 Windows 10 Unity 2020.3.25f1 クリーンビルドした場合 項目 アセットバンドルのビルドにかかった時間 通常 16分24秒 並列ビルド（スレーブ 2 個） 12分39秒 並列ビルド（スレーブ 4 個） 08分02秒 並列ビルド（スレーブ 8 個） 10分28秒 並列ビルド（スレーブ 12 個） 12分52秒 ビルド時間を最大で半分まで短縮できた アセットバンドルに何も変更がない場合 項目 アセットバンドルのビルドにかかった時間 通常 3秒 並列ビルド（スレーブ 2 個） 1…</description>
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  <published>2022-01-19 09:00:00</published>
  <title>【Unity】アセットバンドルを並列ビルドするとどのくらい高速化できるか</title>
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