<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>baba_s</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/baba_s/</author_url>
  <blog_title>コガネブログ</blog_title>
  <blog_url>https://baba-s.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - Tips</anon>
    <anon>Unity - トラブルシューティング</anon>
  </categories>
  <description>はじめに Unity エディタが重くて操作に時間がかかる時や Hold on・Unity is busy のプログレスバーが消えずに Unity が操作できない時に 自分が試して解決した方法や、 公式フォーラムなどでこうすると解決したと報告があった方法を紹介していきます 目次 はじめに 目次 Unity プロジェクトのフォルダ内の Library フォルダを削除 Unity プロジェクトのフォルダ内の Library/ShaderCache フォルダを削除 GI Cache の Clean Cache を実行 Package Manager のキャッシュを削除 並列インポートを有効化 Auto…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbaba-s.hatenablog.com%2Fentry%2F2022%2F02%2F16%2F090000&quot; title=&quot;【Unity】Unity エディタが重い・Hold on や Unity is busy が長い時に試すこと 33 選 - コガネブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/b/baba_s/20220215/20220215143901.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2022-02-16 09:00:00</published>
  <title>【Unity】Unity エディタが重い・Hold on や Unity is busy が長い時に試すこと 33 選</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://baba-s.hatenablog.com/entry/2022/02/16/090000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
