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  <blog_title>コガネブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - 拡張メソッド</anon>
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  <description>ソースコード using DG.Tweening; using DG.Tweening.Core; using DG.Tweening.Plugins.Options; using UnityEngine; namespace Kogane { public static class DOTweenRotateExtensionMethods { public static TweenerCore&lt;Quaternion, Vector3, QuaternionOptions&gt; DORotateX ( this Transform self, float endValue, float dura…</description>
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  <published>2022-09-16 09:00:00</published>
  <title>【Unity】DOTween の Rotate 系の拡張メソッドで X・Y・Z を個別指定できるようにする拡張メソッド</title>
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