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  <blog_title>コガネブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - トラブルシューティング</anon>
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  <description>概要 Unity Hub から Unity を起動した状態で [MenuItem( &quot;hoge/hoge&quot; )] private static void Hoge() { Debug.Log( Application.isBatchMode ); // False } Application.isBatchMode にアクセスすると通常は False になるが private void OnPreprocessAudio() { Debug.Log( Application.isBatchMode ); // True } private void OnPreprocessTexture() …</description>
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  <published>2022-09-27 09:22:54</published>
  <title>【Unity】AssetPostprocessor の OnPreprocessAudio や OnPreprocessTexture では Application.isBatchMode が true になる</title>
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