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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - エディタ拡張</anon>
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  <description>はじめに この記事は「Unity Advent Calendar 2017」の 12/6 分の記事です 昨日は kaiware007 さんの「Unityでマリオオデッセイの雲海を再現してみた」でした 明日は sassembla さんの「実機上でテスト実行／結果収集するツールの紹介」です 目次 はじめに 目次 エディタを拡張する2つの方法 検証環境 Unity.exe 単位でのエディタ拡張 使ってみる 解説 通常のエディタ拡張と何が違う？ Unity.exe 単位でのエディタ拡張の作り方 エディタ拡張用の DLL ファイルの作成 プロジェクトの作成 ターゲットフレームワークの変更 参照の追加 ア…</description>
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  <published>2017-12-06 00:00:00</published>
  <title>【Unity】Unity プロジェクトにスクリプトを追加せずにエディタを拡張する方法</title>
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