<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>bakaiku</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/bakaiku/</author_url>
  <blog_title>bakaikuの日記</blog_title>
  <blog_url>https://bakaiku.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>あれはフェイントだったりしてな。 - 見積もりのポイント。 たとえば1日2ポイントでストーリー群を見積もる。 たとえば、Aというストーリーは1ポイント (2日)、 Bというストーリーは2ポイント (4日)、 Cというストーリーは4ポイント (8日) と見積もられたとする。 これで実際に開発しはじめて、実際に1ポイントが2日に なるかどうかは結構バクチが入る。実際には1ポイントが 1日になるかもしれないし、3日になるかもしれない。 でも、A, B, Cのストーリー間の相対的な難しさの予想は それほど間違ってはいないことが多い。つまり A : B : C == 2 : 4 : 8 というのが難しさ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbakaiku.hatenadiary.org%2Fentry%2F20060411&quot; title=&quot; - bakaikuの日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2006-04-11 00:00:00</published>
  <title></title>
  <type>rich</type>
  <url>https://bakaiku.hatenadiary.org/entry/20060411</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
