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    <anon>code</anon>
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  <description>サウンドでも再生してみた。 微妙に設計に失敗してるけど気にしない。使い方 // ゲームループのどこか g_sound_mgr.doWork(); // アプリケーションのどこか cSound* sound = g_sound_mgr.createSound(&quot;Sound/Sounds.xwb&quot;); sound-&gt;play(); g_sound_mgr.destroySound(sound); SoundData #ifndef __SoundData_h__ #define __SoundData_h__ #include &lt;xact3.h&gt; struct sSoundData { IXACT…</description>
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  <published>2012-10-28 20:21:40</published>
  <title>xact3でwave再生</title>
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