<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>bate</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/bate/</author_url>
  <blog_title>bate's blog</blog_title>
  <blog_url>https://bate.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>unity</anon>
  </categories>
  <description>下記を参考にした。 http://kshi-kshi.hatenablog.com/entry/2011/12/30/001640ToString(&quot;F4&quot;);みたいにする。F5, F6と精度を上げることもできる。 Vector3 v = new Vector3(0.01f, 0.002f, 0.0003f); Debug.Log(v); // (0.0, 0.0, 0.0) Debug.Log(v.ToString()); // (0.0, 0.0, 0.0) Debug.Log(v.ToString(&quot;F4&quot;)); // (0.0100, 0.0020, 0.0003)</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbate.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2013%2F02%2F11%2F054650&quot; title=&quot;Debug.Logで数値精度を指定 - bate&amp;#39;s blog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2013-02-11 05:46:50</published>
  <title>Debug.Logで数値精度を指定</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://bate.hatenadiary.jp/entry/2013/02/11/054650</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
