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  <author_name>baykersan</author_name>
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  <blog_title>ぼくとRPGのあいだに</blog_title>
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    <anon>その他ゲーム(RPG以外)</anon>
    <anon>その他ゲーム(RPG以外)-ClockRouge</anon>
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  <description>【体験版のイメージとは変わりました】 体験版ではトゲボーを使って遊びまして、トゲボーの特徴は製品版とハードモードをプレイしてイメージがかなり変わりました。 特に大きく変わったのか、体験版では「要塞（20ブロック）や、見切り（12ダメ＋12ブロック）は強力だけど1マスしかないから構築しない方がいい」なーんて思ってましたが、真逆になりました。1マスでいいので取る！ まず時計の反対側に技を追加する日がありますので、そこでこの辺も追加しておくのが１つ。 スパイキーの時にも書きましたが、ハードモードをクリアする際に「1マス0.2秒の猶予があるので意外と止めることが出来る」と、結果的にプレイヤースキルが上…</description>
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  <published>2024-11-12 20:35:31</published>
  <title>Clock Rogue トゲボーでハードモードクリア！</title>
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