<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>baykersan</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/baykersan/</author_url>
  <blog_title>ぼくとRPGのあいだに</blog_title>
  <blog_url>https://baykersan.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>その他ゲーム(RPG以外)</anon>
    <anon>その他ゲーム(RPG以外)-単発レビュー(RPG以外)</anon>
  </categories>
  <description>体験版をプレイして気になったので書いていきます ※ここに書いている「仮設」は筆者の勝手な予想です。捻くれた大人の戯言として笑って一蹴してください。 先日Steam Next Fest 2025年6月でプレイした「ユメザメの仮設」。ざっくりとした感想は前回書いた通りなのですが、気になる部分があり、「ユメザメの仮設」の仮設として改めて書いていこうと思います。 baykersan.hatenadiary.jp ゲーム内容 ゲームの目的は「恋人（美織）とのデートをやり直して、振られてしまう未来を変える」というお題目になっています。体験版ではプロローグ部分をプレイ後、過去（水族館デート）に戻ってやり直し…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbaykersan.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2025%2F06%2F17%2F203822&quot; title=&quot;「ユメザメの仮説」の仮説｜体験版を遊んで見えてきたプレイヤーの予想 - ぼくとRPGのあいだに&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/b/baykersan/20250617/20250617075943.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2025-06-17 20:38:22</published>
  <title>「ユメザメの仮説」の仮説｜体験版を遊んで見えてきたプレイヤーの予想</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://baykersan.hatenadiary.jp/entry/2025/06/17/203822</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
