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  <blog_title>ボッドゲム | ボードゲームメモ</blog_title>
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    <anon>タイル配置</anon>
    <anon>アクション</anon>
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  <description>画像1・3R目 デザイナー：ミヒャエル・シャハト（Michael Schacht） せーのでタイルを取って自分の島ボードに配置していく。3R。 どこにも繋がってない所には配置できない。 置き終えた人から1分が制限時間。 閉じた地形に2点。つながってない辺で-1点。動物で1点。 火山持ちすぎた人トップは火山だけマイナス。 初回プレイ 2人プレイ。 1R・2R目はまともに配置できず10点ぐらい。相手は30点ぐらい。 3R目にこれはいかんと、だいぶ開き直った配置をした(画像1)。 30点到達。 いいタイルを先に取っていくアクションゲームってだけじゃなくて 図形パズル偏差値28ぐらいの自分にも、 ちゃ…</description>
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  <published>2019-07-04 19:30:00</published>
  <title>モンド / Mondo</title>
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