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  <author_name>beal</author_name>
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  <blog_title>螺旋のモノリス～京都湯けむり殺人神父ラヴィニ―のドキ☆釘付け魅惑大胸筋～</blog_title>
  <blog_url>https://beal.hatenablog.com/</blog_url>
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  <description>遠藤さんが、なるべく早く帰宅し、最低六時間の睡眠時間を確保してくれるようだ。俺は安心すると同時に、果たして人のプライベートにここまで干渉して良かったのかという疑問を最後まで拭いきることはできなかったが、なにはともあれこれで彼が休日を取り戻し、楽しくゲームとか創作とかできるようになることを切に願う。で、えー、戦闘シーンの論文記事を投下した。まぁ、俺以外も言っているような、当たり前のことしか書いてない。では応用編は何を書くべきなのか。あー、そうだな。まずは因果関係を意識せよ、ということ。そして優れた戦闘シーンには「止揚」の構造が欠かせない、ということ。あとは、あー、攻撃そのものよりも、攻撃の結果発…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbeal.hatenablog.com%2Fentry%2F2020%2F12%2F21%2F222525&quot; title=&quot;この時点では紋章の力を制御できておらず、ゆえに紋章モードを「ダイの強さ」とするのはフェアではない - 螺旋のモノリス～京都湯けむり殺人神父ラヴィニ―のドキ☆釘付け魅惑大胸筋～&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2020-12-21 22:25:25</published>
  <title>この時点では紋章の力を制御できておらず、ゆえに紋章モードを「ダイの強さ」とするのはフェアではない</title>
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