<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>beniuo</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/beniuo/</author_url>
  <blog_title>すちゃもく雑記 2nd</blog_title>
  <blog_url>https://beni-uo.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>韓国</anon>
  </categories>
  <description>政府の規制に伴う産業的弊害関連資料1 ）国内のゲーム開発の現状 ・オープンマーケット市場開放以来、スマートデバイスを中心にゲーム開発は小幅増加傾向を見せたが、これはプラットフォームの変化に伴う一時的な現象に過ぎない ・国内のゲーム産業の根幹を成しているオンラインゲーム市場を中心に、ゲーム業界全体の雰囲気が低迷しており、これは2012年上半期オンラインゲームの等級分類件数に顕著に現れている ・ 2012年上半期等級分類件数は1,691件で、2011年比で約40 ％減少 - PCオンライン156件（149件減） 、ビデオコンソール105件（40件減） 、携帯電話の20件（55件減） 、オープンマー…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbeni-uo.hatenablog.com%2Fentry%2F20140422%2F1398172992&quot; title=&quot;4.過度のゲーム規制、ゲーム産業を危機に陥れる K-IDEA - すちゃもく雑記 2nd&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2014-04-22 22:23:12</published>
  <title>4.過度のゲーム規制、ゲーム産業を危機に陥れる K-IDEA</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://beni-uo.hatenablog.com/entry/20140422/1398172992</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
