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  <author_name>beniyama</author_name>
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  <blog_title>べにやまぶろぐ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>バージョン : Unity 4.3.4f1 プレハブのインスタンス作ろうとして var enemy : Warrior = Instantiate(Resources.Load(&quot;Prefab/red_cat&quot;, Warrior), Vector3(17, 3, 0), Quaternion.identity); とかした際に The prefab you want to instantiate is null. とか出るときは上の例で言うところの Prefab/red_cat が Resources フォルダ内にあることを確認しましょう。というかプロジェクトにデフォルトであってもいいんじゃね…</description>
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  <published>2014-03-10 02:57:45</published>
  <title>Unity で The prefab you want to instantiate is null が出たとき確認したいこと</title>
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