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  <author_name>dragonfly1202</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/dragonfly1202/</author_url>
  <blog_title>日々の疑問を調べてみた！！！！</blog_title>
  <blog_url>https://benzen789.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>結論 獅子舞（divine beast dancing lion）が複数いること自体は「役割を持つ祭祀・守護存在が複数配置される」設計として説明しやすく、「死（death blight）を帯びる個体」がいる理由は、ラウフ（ancient ruins of rauh）という土地で戦う別個体が戦闘中にdeath blight系の挙動（死の霧・バジリスク召喚など）を見せるという事実を起点に、「ラウフの文明が死を生んだ」というより「ラウフ周辺に死系の力が残留・混入しており、その場に配置された獅子舞がそれを帯びている」モデルの方が破綻が少ない可能性があります。 まず「死の獅子舞」とは何なのか（現象の定義…</description>
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  <published>2026-04-06 22:59:00</published>
  <title>【エルデンリング考察】死の獅子舞がいるのはなぜなのか？複数なのはわかるけど「死」を持つのはラウフのせいなのか？死の苔、死の根、死のルーンとの関係まで徹底解説</title>
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