<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>berupon</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/berupon/</author_url>
  <blog_title>berupon’s diary</blog_title>
  <blog_url>https://berupon.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>programming</anon>
  </categories>
  <description>更に以下の修正を行った。 座標計算処理の無駄を省く。 固定小数点演算を利用 6/13のに比べると約9倍くらいの速度になった。これでまぁ並くらいのスピードなんだろうか。。これ以上の最適化は個人的にもうやりたくない。。http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6769/dmd/graphictest040620.cab固定小数点型をD言語のtemplate structで実装したんだけれど、色々と問題を実感。 固定小数点の為に数値のrangeが狭まる。（実装方法によってはある程度解消できるものだろうけれど） template型と組み込み型…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fberupon.hatenablog.com%2Fentry%2F20040620%2Fp1&quot; title=&quot; Anti Aliased Line チューニング - berupon’s diary&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2004-06-20 00:00:00</published>
  <title> Anti Aliased Line チューニング</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://berupon.hatenablog.com/entry/20040620/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
