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  <blog_title>berupon’s diary</blog_title>
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  <description>当たり判定の処理を久しぶりに書いた。当たり判定処理は昔ActionScriptで書いていた頃にも少し遊びで作った事があるけど、とりあえずその頃やった事ぐらいの内容は実装しよう。確か円と線と矩形(AABB)同士の当たり判定だったかな？ #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;windows.h&gt; #include &lt;algorithm&gt; #include &lt;cmath&gt; #include &lt;assert.h&gt; __forceinline bool IsPointInRectangle(int x, int y, int l, size_t w, int t, size_t h…</description>
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  <published>2008-06-27 00:00:00</published>
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