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    <anon>プログラミング</anon>
    <anon>競技プログラミング</anon>
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  <description>ゴールデンウィークの有志コンテストなどで多く出題され、話題になったので記事を書こうと思います。 対象レートはだいたい緑～水色（最後のほうは青くらいまで）です。実際のAtCoderの問題を使って説明していくので、ネタバレになる点はご了承ください。 「答えを決め打つ」タイプの二分探索とは この記事で扱うのは、以下のような問題＆解法です。 「○○という条件を満たす の最小値を求めよ」という問題において、 「ある値 が与えられたとき、○○を満たすことはできるか？」という判定問題を考え、 その判定問題を繰り返し解くことでYesになる とNoになる の間の境界を特定し、元の問題の答えを求める解法。 もちろ…</description>
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  <published>2019-05-11 01:34:03</published>
  <title>「答えを決め打つ」タイプの二分探索を使いこなそう</title>
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