<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>betrue12</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/betrue12/</author_url>
  <blog_title>ARMERIA</blog_title>
  <blog_url>https://betrue12.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>AtCoder</anon>
    <anon>プログラミング</anon>
    <anon>競技プログラミング</anon>
  </categories>
  <description>お題箱より。 F - Donation 私も公式解説を見て通したので、公式解説の流れで書いていきます。 解法 時間を逆回しにしてみる 考察を進めていく順番ですが、まず「時間を逆回しにする」ことを考えてしまったほうが良いように思います。普通にゲームを進めると寄付をしていくごとに訪れることができる頂点が減っていきますが、頂点が減ることによるグラフの分断は扱いにくいことが多いです。そのため時間を逆回しにすることで頂点が増えるようにして扱いやすくします。 時間を逆回しにすると、 円寄付するという行為は 円もらうという行為に変わります。また 円ないと頂点 に入れないという条件は、 円ないとその頂点から出…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbetrue12.hateblo.jp%2Fentry%2F2019%2F06%2F10%2F222508&quot; title=&quot;AtCoder Regular Contest 098 F - Donation - ARMERIA&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn.blog.st-hatena.com/images/theme/og-image-1500.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-06-10 22:25:08</published>
  <title>AtCoder Regular Contest 098 F - Donation</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://betrue12.hateblo.jp/entry/2019/06/10/222508</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
