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  <blog_title>トマシープが学ぶ</blog_title>
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  <description>blenderでトゥーンレンダリングしてみました。 silverspirecg.blog119.fc2.com こちらの記事を参考にしています。 まず面の階調を減らす。マテリアルを調整します。シェーダーモデルをトゥーンに変えて、スムーズは減らしたほうがいい。あとはサイズとか色々レンダリング結果を見ながら変えていく。 そして輪郭線はレンダーパネルのポストプロセッシングの「辺」をチェックしたらとりあえず出ます。しきい値を大きくしたら輪郭になる部分が増える。 上が30ぐらいで下がマックス。 もっと細かく輪郭線を変えるにはFreestyleをいじる。これもレンダーパネルの下の方にある。ライン幅を変えら…</description>
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  <published>2016-11-02 22:15:40</published>
  <title>blenderでトゥーンレンダリング</title>
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