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  <blog_title>トマシープが学ぶ</blog_title>
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    <anon>研究関連</anon>
    <anon>LookingGlass</anon>
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  <description>これを読みました。 バーチャルリアリティ学 作者: 舘暲,佐藤誠,廣瀬通孝,日本バーチャルリアリティ学会 出版社/メーカー: コロナ社 発売日: 2010/12/16 メディア: 単行本（ソフトカバー） 購入: 1人 クリック: 5回 この商品を含むブログ (2件) を見る 舘暲, 佐藤誠, and 廣瀬通孝. &quot;バーチャルリアリティ学.&quot; 2010 年, 日本バーチャルリ (2010). 奥行きは何によって知覚されるのか ３種類に分けられる。 ・眼球運動性（調節、輻輳) ・両眼性（両眼視差、運動視差） ・単眼性（絵画的な手がかり） 眼球運動性の奥行き手がかりはあまり強くない。 一番強いのが両…</description>
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  <published>2019-01-19 13:59:38</published>
  <title>奥行きの知覚とか立体感について</title>
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