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  <blog_title>トマシープが学ぶ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>確率的な（パターン的ではない）テクスチャのタイリングによるリピート感を防いでくれる Unity公式 プラグイン。これ完全に神アセットでは？ Procedural Stochastic Texturing in Unity https://t.co/UuNQtixQWn @unity3dさんから — ゆーとIPD62mm@VRファイルマネージャー (@yutoVR) February 20, 2019 使う githubからunitypackage github.com シェーダーを付けてテクスチャつけてApplyしたらいいと思うけど違うかもしれない Stochastic Inputは何を選べば…</description>
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  <published>2019-02-24 17:15:23</published>
  <title>テクスチャを自動的にいい感じにするやつ【Unity】</title>
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