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  <blog_title>トマシープが学ぶ</blog_title>
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  <description>オブジェクトの内側を描画するにはシェーダーにCull Offを書けばいいというのはわかっている ただ内側にライトを置いても、オブジェクトに光が当たらない。ちなみにSurfaceShader 内側にポイントライトを置いた場合。中に置いたcubeには光が当たっている。 オブジェクトの外にポイントライトを置いたら、 tsumikiseisaku.com CullFrontにしてもだめだった。 Cull Off // 両面描画 Cull Back // 表面描画 Cull Front // 裏面描画 シェーダーの問題ではなくモデルの法線？の問題かな？？？？？ blenderで法線を変えたい www.3…</description>
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  <published>2019-09-14 16:02:30</published>
  <title>【Unity】オブジェクトの内側に光を当てるには【法線】</title>
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