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  <blog_title>トマシープが学ぶ</blog_title>
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    <anon>デザイン</anon>
    <anon>VR</anon>
    <anon>AR</anon>
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  <description>dmm 使い方 発祥 計算 実装 dmm distance-indipendent millimeter https://youtu.be/ES9jArHRFHQ?t=484 より XRコンテンツ(VR,AR,MR)で空中にUI等を出すとき、近づいたら小さく、離れたら大きくすることによって、見た目の置きさは一定にすることがある。 https://youtu.be/ES9jArHRFHQ?t=484 より つまり角度固定。 角度で表現してもいいけど、もっとわかりやすいように1m離れたときのサイズ(mm)で表現したのが「dmm」 ちなみにMicrosoftのドキュメントでは最適サイズを角度で示して…</description>
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  <published>2020-05-08 20:37:37</published>
  <title>XRコンテンツのオブジェクトサイズ定義で使われるdmmとは？【distance-indipendent millimeter】</title>
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