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  <author_name>bibinbaleo</author_name>
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  <blog_title>トマシープが学ぶ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Nreal</anon>
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  <description>前回お豆腐を出すところまでやりました。 bibinbaleo.hatenablog.com 今回はドキュメント読みつつ、床の位置推定やイメージトラッキング、VRM出すなど色々試す。 developer.nreal.ai VRM出す NRCameraRig 平面推定 イメージトラッキング サンプル 画像の条件 点数 トラッキングに使う オブザーバービュー コントローラーと入力 uGUI Androidスマホを使う apk入れる時 コントローラー 自分でコントローラーUI作る 不具合？ 最後に VRM出す VRMモデル出すだけ 出た。元のモデル結構黒いけど、ちゃんと見えている Hololensだと…</description>
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  <published>2020-08-04 18:56:01</published>
  <title>【Nreal】ドキュメント読んだりUnityで色々検証（平面推定/ImageTracking/uGUI/Androidスマホなど）</title>
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