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  <author_name>bibinbaleo</author_name>
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  <blog_title>トマシープが学ぶ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>VRのUnityプロジェクトが激重になったので、どうにかしたい。 まずはプロファイラを見るところから。 何もわかっていないので間違っていると思います。 Statistics プロファイラー 見方参考リンク スキャンの長さ変更 メモリー CPU 描画が重いかどうか FrameDebugger OVRProfiler 参考 最後に Statistics GameViewの右上からみれる Unity2019だとめっちゃ見やすい レンダリング統計ウィンドウというらしい docs.unity3d.com プロファイラのRenderingのところでも見れる数値の一部と同じ？ docs.unity3d.co…</description>
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  <published>2020-09-11 15:00:47</published>
  <title>Unityのプロファイラを見る</title>
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