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  <blog_title>トマシープが学ぶ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>Skybox/Cubemap 内側にしか法線のない球を使う Sphere+UniGLTF 左右逆問題 解決 球の種類 外側から完全に見えないシェーダー 最後に Skybox/Cubemap ここでやったCubemapシェーダーをSphereに適用したやつを2つ使うときの話。 bibinbaleo.hatenablog.com このSphereを二つ置くと、描画順の関係で奥にあるものも前面に表示される。 中に入ると、外にある球が見えてしまう。 どうしたものか。まあ本当はSkyboxに使うものを無理やり球に使ってるからな。 VRChatとかでよく複数360度画像の球があるときあるけど、あれってどう…</description>
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  <published>2020-09-18 12:44:42</published>
  <title>全天周画像を貼り付ける球を複数おくときの描画の話【Unity】</title>
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