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  <author_name>bibinbaleo</author_name>
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  <blog_title>トマシープが学ぶ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>メモリー不足を検知する関数がある 公式リファレンス docs.unity3d.com 実装 Start()に下を書く Application.lowMemory += OnLowMemory; そしてこんな感じで検知する文章を出したらよいと思う private void OnLowMemory() { Text_Debug.text = &quot;メモリー不足を検知&quot;; } 使い方参考 kazupon.org 不足したらResources-UnloadUnusedAssets()で無駄なメモリーを破棄したらよさそう。 公式リファレンスではそうしてた bibinbaleo.hatenablog.com …</description>
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  <published>2020-09-25 17:58:57</published>
  <title>メモリ不足の通知はApplication.lowMemory【Unity】</title>
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