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  <author_name>big1055242</author_name>
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  <blog_title>エンドレスR</blog_title>
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    <anon>FF日記</anon>
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  <description>与ダメがインフレ化しているせいでヘイトがすぐ上限に行く為、タゲがいったりきたりするというのはネットで見かけた事はあるが、ヘイトについてはよくわかっていなかった。AAでタゲ取る＝即死。6人で倒す相手でここまで強烈な攻撃力もった敵は初だったので、どうすればタゲを取らずにすむか調べてみた。元々知っていたのは挑発みたいに次第に抜けていくヘイトとケアルみたいに減らないヘイトがあり、殴られるとヘイトが抜ける、これくらいだった。 ヘイトに関しては過去にスゴイ人がひとつひとつの行動に対してのヘイト数を膨大な検証の元、数値化されており、調べれば色々出てきた。 1:ヘイトは揮発と累積で2つ2:二つとも数値化された…</description>
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  <published>2013-12-20 19:17:47</published>
  <title>ヘイトの事</title>
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