<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kopo3</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kopo3/</author_url>
  <blog_title>ふさふさ日記</blog_title>
  <blog_url>https://bio-linux-etc.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>休み最終日に結構時間をかけていたのがXenoblade 2。ヨドバシのポイントを使ってDEとともに買ったもの。う～ん、しかし、DEと比較すると移動に関して不親切になっているのが非常に不満。そもそもフィールドが平面ではなく結構複雑な立体になっているのに指示されるのは目標との距離と方向と目的地が上か下かだけ。しかも途中で柵を壊したりとかもヒントがないので無理やり距離を縮めて目標地点近くまで行った挙句、結局到達できない状態で逆戻りすることもしばしば。2017年発売のゲームとしては本当に不親切。 あとはレベル差のあるモンスターが絡みすぎてあっという間に死んでしまうことも。しかもなんとモンスターによって…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbio-linux-etc.hatenablog.com%2Fentry%2F2022%2F08%2F18%2F045015&quot; title=&quot;Xenoblade 2 - ふさふさ日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2022-08-18 04:50:15</published>
  <title>Xenoblade 2</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://bio-linux-etc.hatenablog.com/entry/2022/08/18/045015</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
