<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>bis_co</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/bis_co/</author_url>
  <blog_title>biscoの地雷備忘録</blog_title>
  <blog_url>https://bisco.hatenadiary.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>金銀銅鉄の４種の金属をそれぞれ規定枚数以上連結させることで決算を発生させて得点していく錬金術系パズルゲー。 と書いてみたものの、パズルゲーっていうほどイゴイゴしてないです。むしろ「陣地を取り合って連結ボーナス狙い、一度決算したらその土地の価値下がるよー」みたいな感じ。本当になんとなくですが「王と枢機卿」を思い出したくらいですから。手札３枚が一緒だからってだけではなくて、配置制限の苦しさとかカードを使いまわしを思考する感じとかのニュアンスが似てる気がしましてね。当日は４人でしたが、３人くらいがバランス感が高まりそうな気もしますし。 金属はそれぞれ、下位から上位（鉄→銅→銀→金）になるにつれて連結…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbisco.hatenadiary.com%2Fentry%2F20050107%2Fp2&quot; title=&quot;&amp;quot;「メタルルーギー（Metallurgy）」&amp;quot; - biscoの地雷備忘録&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2005-01-07 00:00:01</published>
  <title>&quot;「メタルルーギー（Metallurgy）」&quot;</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://bisco.hatenadiary.com/entry/20050107/p2</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
