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  <blog_title>biscoの地雷備忘録</blog_title>
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  <description>前回はこちら。今回は各プレイヤーが秘密裏にカードを受け取り、特定の金属について得点が倍になるというバリアントを採用して遊んでみました。やはりといいますか、全体的に場の上位金属の割合が高めになります。あるプレイヤーだけが得点倍になる鉄に対して、それ以上の上位金属といえば３種。１対３。そりゃあ、割合も高くなりますよ。あとは牽制のしあいで手を出せなくなるくらいなものです。想定していたことながら、全体的に「止め」が多くなり、なんとも苦しい展開。しかも、希少な金や銀などは決算の機会自体が少ないため（カード自体が希少）、輪をかけて苦しかったとのこと。通常ルールの方が、各人ともに満遍なく決算を狙っていける＝…</description>
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  <published>2005-02-01 00:00:02</published>
  <title>&quot;「メタルルーギー（Metallurgy）」&quot;</title>
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