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  <author_name>bit666</author_name>
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  <blog_title>びるとてぃるとのかけら（仮）</blog_title>
  <blog_url>https://bit666.hatenablog.com/</blog_url>
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  <description>昨日の日記で「ボーナスを与えるのとペナルティを与えるのは全然違う」という話をしたことについて、ちょっと補足しておく。 例えば「目標値１６の判定で、シナリオの選択肢が正しければボーナス＋２」という判定と、「目標値１８の判定で、シナリオの選択肢が間違っていたらペナルティー２」という判定は、一見同じに見える。ただし、ＧＭに慣れた人ならある条件下でこの二つが同じでないのはわかると思う。これが明らかに違ってくるのは「プレイヤーに対し、レギュレーションを明らかにしている場合」だ。逆に言えばボーナスとペナルティにまったく相違点がないと断言できるＧＭは「レギュレーションをプレイヤーに対して公開しないタイプ」の…</description>
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  <published>2010-12-16 00:00:00</published>
  <title>ボーナスとペナルティ</title>
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