<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>bit666</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/bit666/</author_url>
  <blog_title>びるとてぃるとのかけら（仮）</blog_title>
  <blog_url>https://bit666.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>RPGの「僧侶職（Cleric）」はいつ回復呪文を唱えはじめ（その後さらにヒーラー役割を期待されるようになっ）たのか？ 元々のツイートは、ブラックムーアキャンペーンの起源とかまで迫っててなかなか参考になる。実は、同じように古いＴＲＰＧであるファイティングファンタジーやトンネルズアンドトロールズには僧侶職がいない。つまり、Ｄ＆Ｄ以外のファンタジーにおいては、戦士や魔法使い、あるいは盗賊のイメージは一般的でも、僧侶はそうではなかったのではないか？ という推測ができる。この辺は、ドラクエとかＦＦとか、最初から回復役のいるＲＰＧが当たり前だった日本の環境では理解しづらいのかも。 「ゲーム上、回復呪文の…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbit666.hatenablog.com%2Fentry%2F20170630%2Fp3&quot; title=&quot;これはなかなか面白い考察 - びるとてぃるとのかけら（仮）&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-06-30 00:00:03</published>
  <title>これはなかなか面白い考察</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://bit666.hatenablog.com/entry/20170630/p3</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
