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  <author_name>bit666</author_name>
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  <blog_title>びるとてぃるとのかけら（仮）</blog_title>
  <blog_url>https://bit666.hatenablog.com/</blog_url>
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  <description>今まで書いてこなかったが、私はサイバーパンク2077で、いわゆるグリッチ（アイテム増殖バグや高速移動など）は一切利用してこなかった。これには二つの理由がある。バグを不正に利用したくないという精神的な理由。そして、アルマジロ増殖バグの検証で判明したように、表向きはうまくいっているように見えても、実は内部的なパラメータでグリッチ判定されており（アイテムに個別のIDが振られているらしい）、最終的にセーブデータが壊れるなどの取り返しのつかない状態になるのを避けたいという散文的な理由だ。 逆に、アイテムの厳選やジュースの分解、敵の最速リポップなどは積極的に利用してきた。これらはバグではなく元々の仕様だと…</description>
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  <published>2021-01-23 21:59:10</published>
  <title>これはキツい……</title>
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