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  <author_name>bitterharvest</author_name>
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  <blog_title>bitterharvest’s diary</blog_title>
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    <anon>Haskellプログラミング講座（上級編：ゲーム）</anon>
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  <description>１．スイッチ スイッチはある一つの信号関数を他の信号関数で置き換えるものである。スイッチが生じるのは、スイッチング・イベントの発生元で、最初のイベントが発生したときである。スイッチの型シグネチャは次のようになっている。 switch :: SF a (b, Event c) -&gt; (c -&gt; SF a b) -&gt; SF a b switchを図で示すと次のようになる。 最初の入力SF a (b, Event c)は、イベントの発生元となる初期の信号関数である。二番目はイベントの発生によってこれから利用される信号関数を発生する関数である。三番目は出力となる信号関数である。出力はイベントが生じない…</description>
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  <published>2014-10-26 09:36:36</published>
  <title>ゲームの中で信号関数を自在に扱う：スイッチ </title>
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