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  <author_name>bitterharvest</author_name>
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  <blog_title>bitterharvest’s diary</blog_title>
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    <anon>Haskellプログラミング講座（上級編：ゲーム）</anon>
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  <description>１．概略 キーボードの利用の仕方を覚えたので、石の発射位置を右矢印キーと左矢印キーで変えられるようにする。ゲームのデモを見たほうが早いので、ゲームを行っているときのビデオを下に挙げておく(発射位置の設定が悪く、今回は鳥にうまく当たっていない。この結果を見て、次の試行では、発射位置を少し変えればよい。これまでのプログラムはゲームとは言えないものだったが、今回の新しい機能が加わったことで、はじめてゲーム的な要素が加味された）。 このビデオで、右矢印キーを押し下げるたびごとにと右側に0.5mずつ進む。左矢印キーを押し下げたときは反対側に同じように進む。発射位置を定めた後、PgUpキーを押し下げると石…</description>
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  <published>2014-12-04 14:09:45</published>
  <title>YampaとOpenGL(GLUT)で簡単なシューティングゲームを作成する―発射台を移動する（１）</title>
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