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  <author_name>bitterharvest</author_name>
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  <blog_title>bitterharvest’s diary</blog_title>
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    <anon>Haskellプログラミング講座（上級編：ゲーム）</anon>
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  <description>１．問題 最初からいきなり問題である。問題：Netwireで次のゲームを実現しなさい。仕様：ピンポン玉が空中に投げ出されたとする。この時、ピンポン玉が落ちないように、水平に移動するラケットで反射させなさい。また、左右には壁があるものとし、ピンポン玉は壁にぶつかった時、跳ね返るものとする。なお、ピンポン玉はニュートン力学に従って運動するものとし、壁、および、ラケットの反射係数は1としなさい。このゲームは図に示すと以下のようになる。 なお、Netwireを用いて実装されたゲームには、AsteroidsやTetrisがある。 ２．Netwire Netwireのプロジェクトは2011年に始まる。Ya…</description>
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  <published>2015-06-12 06:37:23</published>
  <title>Netwireでゲームを作成する（１）</title>
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