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  <author_name>bitterharvest</author_name>
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  <blog_title>bitterharvest’s diary</blog_title>
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    <anon>Raspberry Pi</anon>
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  <description>３．外部インタフェースを作成する BrickPiを介してRaspberry PiからLego Mindstormsを、Haskellで制御する方法を検討してきた。これまでに実装方法として次の二通りあることが分かった。1) C言語の開発環境では、BrickPi.hというヘッダー・ファイルを用意して、モータやセンサにアクセスできるようにしている。Haskellでもこれに倣って、BrickPi.hと同等の機能をHskellで実装するのが一つの方法である。このとき、ハードウェアのBrickにアクセスするためにLinuxの標準的なライブラリを利用する。2) BrickPi.hの機能を活用して実装する。こ…</description>
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  <published>2015-07-09 14:23:16</published>
  <title>HaskellでLego Mindstormsを制御する（２）</title>
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