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  <author_name>bitterharvest</author_name>
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  <blog_title>bitterharvest’s diary</blog_title>
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    <anon>Functional Reactive Programming</anon>
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  <description>１０．ビリヤード台で衝突するボール 今までは、一直線上の二つのボールが衝突する現象を扱ってきたが、ここではビリヤード台のような長方形の箱の中で運動する二つのボールの衝突について扱うこととする。 １０．1 原理 二つのボールは前と同じように等速で運動するものとするが、二つのボールは大きさや重さが異なってもいいものとする。しかし、問題を簡単にするためにボールの中心は常に同じ高さにあるものとする(現実のビリヤード台だと、ボールの大きさが異なるとその中心の位置も異なるが、ここでは、この点は無視する)。また、衝突したとき運動のエネルギーは保たれるものとする。二つのボールの質量をそれぞれ\(m_1\),\…</description>
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  <published>2015-10-07 10:09:13</published>
  <title> ボールの衝突をFunctional Reactive Programmingで表現する（９） </title>
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