<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>bleis-tift</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/bleis-tift/</author_url>
  <blog_title>ぐるぐる～</blog_title>
  <blog_url>https://bleis-tift.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>etc</anon>
  </categories>
  <description>デザインパターンを使う利点として、時々「初心者でも良い設計が出来る」というのがあるけど、これはちょっと・・・と言う話を振った。 そもそも、初心者って誰を指してるんだよ？ってところから疑問で、なんの初心者なのか全く分からない*1。 それに、何でもかんでもデザインパターンを適用すればそれが良い設計かというと、それは違う。 どちらかというと、デザインパターンを使う利点というか、デザインパターンを学ぶ利点として「(クラス設計の)初心者でも(より早く)良い設計が出来るようになる」というのがあるんだと思う。 そんな、使うだけで設計が良くなるなんて無視のいい話、ありませんって。 参考: オブジェクト指向設計…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbleis-tift.hatenablog.com%2Fentry%2F20080922%2F1222012008&quot; title=&quot;デザインパターンの利点？ - ぐるぐる～&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2008-09-22 00:46:48</published>
  <title>デザインパターンの利点？</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://bleis-tift.hatenablog.com/entry/20080922/1222012008</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
